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- 发布日期:2024-12-15 08:39 点击次数:160
折服好多《》的玩家都有这样的履历:在经过一整天艰苦的任务后,背包塞满了多样不测想的物品。大部分物品不错径直卖给商东说念主,但有些物品却因莫得商东说念主价值而无法出售。要计帐这些物品,玩家不得不手动删除,还需要输入“DELETE”进行证据。正如玩家们所提出的,哪怕这些物品只值1铜,也能大大简化计帐过程。
主要问题:为什么摧残物品这样清贫?
商东说念主他不收!
玩家最头疼的是,好多物品无法出售。要是这些物品有哪怕1铜的商东说念主价值,就不错径直出售,而不需要手动拖动到删除框。
疏导输入“DELETE”
每次删除这些物品都需要输入“DELETE”,关于仍是解锁大致都备不需要的物品,这显得终点弥散。
历史原因——整治剧本
有玩家指出,这种研讨可能与早期游戏的时间罢休关连,大致是为了留意自动化剧本的滥用。
任务奖励物品的繁琐性
有些任务奖励需要玩家翻开物品包才气领取确凿的奖励,零碎的点击让玩家感到无谓要的清贫。
玩家的处治决策提出
1铜价值的提出
玩家最但愿的是,整个无法出售的物品都赋予1铜的商东说念主价值,这样不错径直卖掉,无需手动删除。天然看似简便,但却能从简大量时刻。
堆叠物品或加多堆叠上限
要是这些物品确实有异常原因无法出售,那么让它们不错堆叠以致加多堆叠数目亦然一种折中的处治决策。举例万圣节魔杖等举止物品,堆叠后至少不错减少背包占用空间。
自动删除插件
玩家推选了几款有助于计帐物品的插件,包括Leatrix Plus、Easy Delete和DeJunk。这些器具不错简化删除物品的过程,匡助玩家从简时刻。
简化任务奖励领取经由
玩家提出将任务奖励物品径直放入背包,而不是通过“点击翻开”的步地获得,从而减少无谓要的操作。
玩家的共同呼声:终结即是乐趣!
玩家们宽阔以为,繁琐的物品计帐过程并不是一种“真谛的挑战”,而是对游戏体验的遭殃。尤其是在暴雪细心优化玩家体验的配景下,调换这些物品的处理方式显得尤为紧迫。一个简便的改革,比如赋予这些物品1铜的价值,就能让玩家更专注于冒险和宣战,而不是花费时刻在不测想的操作上。
天然插件和手动操作不错暂时缓解问题,但这并不是遥远之计。暴雪都备不错通过简便的改革处治这一问题:不管是赋予物品最廉价值、加多堆叠上限,照旧优化任务奖励步地,这些调换都能耕种玩家体验。但愿在将来的更新中,咱们能看到暴雪对玩家响应的爱好,让计帐背包成为曩昔式!
那么,你以为这些无价物品应该若那处理?是赋予1铜价值,照旧径直删除不再需要的证据边幅?
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